ALO® Rzeszów, Polska
od 1992
Ładujemy więcej niż liceum 0%
01 — O szkole · Projekty

Zadanie 2

AKADEMIA AFTER SCHOOL. Zajęcia pozalekcyjne i pozaszkolne dla uczniów i uczennic. Uczniowie z profilu Technologie internetowe biorą udział w „ Warsztatach z programowania obiektowego w wybranych językach C#, Java lub Python ” .…

O szkoleALO Rzeszówod 1992
Zadanie 2
ALO RzeszówRzeszów · od 1992

Zadanie 2 AKADEMIA AFTER SCHOOL.

Zajęcia pozalekcyjne i pozaszkolne dla uczniów i uczennic.

Uczniowie

z profilu Technologie internetowe biorą udział w  „Warsztatach z programowania obiektowego w wybranych językach C#, Java lub Python”. Zajęcia prowadzone są przez Panią dr inż. Barbarę Fryc, pracownika Wyższej Szkoły Informatyki i Zarządzania w Rzeszowie i nauczyciela informatyki ALO. Warsztaty mają na celu naukę logicznego myślenia, zapoznanie uczniów z programowaniem obiektywnymi narzędziami programistycznymi, a przede wszystkim rozwijanie pasji, jaką jest umiejętność programowania w różnych językach.  Uczniowie z profilu Sztuka i projektowanie biorą udziału w „Kursie Grafiki komputerowej”. Zajęcia prowadzi mgr Adrian Sowiński, nauczyciel akademicki, grafik komputerowy DTP, spec. ds. reklamy, absolwent Wyższej Szkoły Informatyki i Zarządzania w Rzeszowie na kierunku Dziennikarstwo i Komunikacja Społeczna. Kurs ma na celu naukę podstaw projektowania graficznego w oparciu o nabywanie umiejętności pracy z grafiką rastrową i wektorową, a także rozwijanie kreatywności, wrażliwości i estetyki graficznej. Podczas kursu poruszane są zagadnienia dotyczące kompozycji, typografii, koloru, druku i  grafiki użytkowej.

JAVA edycja 1

Warsztaty z programowania obiektowego w języku Java

Warsztaty z programowania obiektowego — kończymy pierwszą edycję

JAVA edycja 2

Warsztaty z programowania obiektowego w językach C++, Java lub Python

Grafika edycja 1

Kurs grafiki komputerowej